vekna: (Тоже Я)
Так вот, по поводу ФлёрДеЛиса. Игра на твердую четверку, хотя я рассчитывал на меньшее.

А когда игра превысила ожидания - это как минимум хорошо.

Итак, почему четверка: ну для начала пару слов о мистике, ужас и прочем. Знаете анекдот о том чем плохой фильм ужасов отличается от хорошего? Про ежика. Ну так вот, в этом и была основная проблема с мистикой. Приведения, демоны, ангелы, всадники апокалипсиса и прочие колдуны с ведьмами это слишком много для маленького Парижа. Очень сильно выбивало из игры и не только меня. Меня вообще сложно из игры было выбить, я еду готовил. А люди приехали играть в политику, интриги и дворцовые перевороты. А неубиваемый шабаш окруженный силовым полем - это пиздец. Достаточно было ежика. Но хорошо раскрученного ежика. Пропорции несоблюдены. Поэтому вместо мистерии получили фарс.

Второе: другие мастерские косяки. Глянул ещё раз на список мастеров. Нет, ребят, серьёзно. Я не знаю какая это по счету игра у главмастера но мы с большей частью мелких проблем и недочетов научились справлятся ещё в 95-00 годах. Когда столкнулись - тогда и придумали. В списке МГ есть явно не новички, которые всё это уже проходили, НО ПОЧЕМУ ОПЯТЬ? Чтоб не быть голословным, приведу один пример, все такие косячки смысла описывать не вижу: линейный город. Линейный город лишает людей закоулков, укромных уголоков и преступников с дубинкой в темном лабиринте за углом. Почему в 9Х годах лагеря, города и т.п. на полигоне строились линейно? Всем нужен был доступ к воде. В рюкзаке много не упрешь. Сейчас стоянка занимала такую же площадь как город. Все привезли с собой. В том числе и мастера. Вытягивать город вдоль реки смысла не имело никакого, тем более пихать всё в упор к оврагу. Зачем? Что это дало игре? Что мешало сделать хотя бы один реально работающий перекресток? Углубится в лес и сметится чуть дальше от очень опасного оврага?
Это был пример... один из.

И таких мелочей много... впрочем не критично. Но могло бы быть и лучше. Мастера молодцы. Удачи им в следующих проектах.

Fleur De Lis

Ingress

Mar. 25th, 2013 04:54 pm
vekna: (Тоже Я)
Дорогие друзья - ролевики.
Хочу предложить вашему вниманию городскую ролевую игру, которую любезно организовала для нас фирма GOOGLE.
Заранее стоит предупредить что для участия в игре вам не понадобится платить взносы, шить костюмы или изготавливать оружие. Зато придётся поиметь смартфон с операционной системой Android

не ниже версии 2.3.5 (в идеале 2.3.7 или 4.0.1)

Итак: Ingress

Основная заморочка: Во время экспериментов по поиску бозона Хиггса, на адронном коллайдере, в 2012 году были обнаруженны частицы, названные впоследствие "exotic materia", сокращенно ХМ.Их углубленным изучением занялась научно исследовательская корпорация Niantic. Поиск данных частиц вне экспериментальной установки в Швейцарии привел к удивительным результатам, оказалось что наибольшие концентрации ХМ встречаются в культовых и публичных для людей местах. Это могут быть памятники, какие то особые строения, церкви, просто примечательные места, где часто бывает много народа. Дальнейшие исследования показали что есть люди, особо чувствительные к воздействию данных частиц, и корпорация Ниантик разработала для этих людей специальные сканеры, чтобы ещё больше усилить их способности. Через некоторое время люди со сканерами начали слышать голоса в своей голове, многие обращались к психиаторам но никаких отклонений в поведении найдено небыло.
Зато голоса давали советы. Вполне себе разумные, деловые и очень логичные советы: как поступить в той или иной ситуации, починить механизм или электронику, некоторые советы даже превратились в патенты на изобретения... Через некоторое время удалось наладить двухсторонний контакт и получить некоторую информацию. Голоса в голове оказались инопланетной расой именующих себя Шэйперы, они нематериальны но обладают поистинне колоссальным запасом знаний, технологий и способов обработки информации. Они путешествуют по вселенной и помогают другим разумным развиваться. Чтобы помочь Земле им нужно чтобы земляне кое что сделали для них. А в частности открыли порталы и создали специальные поля, которые подготовят расу людей к первому контакту (ну всем ведь известно насколько земляне ксенофобны). Шейперы уже достаточно долго общаются с людьми, восприимчивыми к ХМ и сильно помогают им советами. Именно при помощи советов от Шейперов были построенны Египетские пирамиды, Родосский Колосс и великая стена. Именно шейперы подсказали Эйнштейну его теорию, а менделееву таблицу и водку. Отрицательных последствий от воздействия шейперов замечено небыло.
Ниантик изучил предложение Шейперов и предложил им свою помощь, но некоторые сотрудники корпорации решили наоборот, что Шейперы хотят захватить землю и завоевать людей. И не стоит им давать этого делать. На основе уже переданных технологий эти ребята создали свои сканеры, свои поля, которые отменяют все изменения, сделанные шейперами. Они называют себя "Сопротивление"
Тем временем люди со сканерами от ниантика продолжают нести бремя просветителей и учителей для землян. Они называют себя "Просвещенные"


Итак кофликт: Сопротивление (Resistance) VS Просвещённые (Enlightened)

Вам предлагается выбор играть за одну из фракций.
Просвещённые, люди которые доверились Шейперам и стали их агентами на земле. Искренне верят в то что приносят пользу человечеству.
Сопротивление, люди которые не верят в добрые намерения шейперов, но тем не менее используя их же технологии пытаются предотвратить появление Шейперов на земле.

Выбор за вами, дорогие игроки.

Интересно?

Технические подробности )

ЗЫ: Ну и самое главное, с мастерами не удастся договорится, они все в Калифорнии. И захватить мир сидя в палатке тоже не получится. Только вы сами и ваши действия определяют развитие событий.
ЗЗЫ: Репост приветствуется и рекомендуется.
vekna: (SnakeMilk)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] kellery в Арихада: последний отсчет
Мы предлагаем вам сыграть в одну игру еще до конца года. Арихада: последний отсчет.

Кто из нас не любит поговорить о доброте, честности и порядочности? Точно также как каждый из нас осуждает жесткие, а порой и жестокие силовые решения, не понимая ни их цели, ни той цены, которую вынуждены платить те, кто эти решения принимает. Именно об этом мы и хотим сделать нашу игру.
Именно Вам придется принимать решения, которые потом будут названы героизмом или военным преступлением. Не стоит рассчитывать на письменные приказы, распоряжения сверху или распределение ответственности. Вы действуете на свой страх и риск. Однако легко заметить, что, не совершая уникальных поступков, ситуацию невозможно разрешить.
Хорошей игры!

Список ролей. Роли все указаны как условно мужские, за редким исключением они легким движением руки превращаются в женские
Read more... )

Пожалуйста, выберите роль и удобные выходные - 17-18 или 24-25 декабря. В зависимости от вашего голосования выберем выходные. Да, зовите друзей, 18 игроков - это довольно много ;)


ЗЫ: Заявляться в ЖЖ у Машки
vekna: (Default)
Как многие уже знают, сегодня началась регистрация на Сибкон 2012. На сайте у них всё есть, так что велком регистрироваться. Но я тут по другому поводу распинаюсь. Вам, господа, не кажется что владельцы-содержатели хибарок, именуемых лагерями отдыха в данной местности, сильно подохуели. Заранее хочу сказать, что к организаторам сибкона я отношусь тепло и трепетно и они тут какбы не причем, ибо взнос в 400-600 рублей более чем божеский. А вот стоимость проживания в ДОЗ имени Олега Кошевого меня весьма и весьма напрягла. Хотите знать почему? В начале ноября этого года я немножечко отдыхал на Алтае. Совсем немножечко, зато дешево. Итак за тур в 3 дня и 2 ночи мы заплатили (на двоих) 2400 рублей (две тысячи четыресто), это по 1200 на каждого. За 3 дня и 2 ночи. То есть 600 рублей в сутки, на человека, если считать что суток всего двое. Что же мы получили за эти деньги?
самое интересное )
vekna: (Default)
Вот вчера сняли очередную игру с расписания, про них же. Не знаю причин, но правильно сделала Клео. Но я вот тут задумался, а как должна выглядеть игра подобного плана, чтобы она не вызывала у меня чувства отвращения. Ну то есть в ней должна быть хоть одна фишка, кардинально новая...
И вот придумалось: Каждый день, кровосос должен присылать мастеру отчет о кормежке в виде фотографии. На фотографии должен быть изображен человек, не являющийся другом или родственником кровососа, и не имеющий никакого отношения ни к данной игре ни к ролевым играм вообще. То есть случайный. В руках, человек должен держать табличку с надписью "МЕНЯ СЪЕЛИ", так же должно быть хорошо видно лицо человека. Фотография должна быть сделана в день кормёжки.
Этим мы позволяем юным острозубикам взаимодействовать с людьми пищей именно на том уровне общения, на котором и должны действовать вампиры. На полную катушку включать своё обаяние и силу убеждения, которые у вампиров как известно развиты. Ну и естественно невозможно выиграть игру "сидя в палатке". Тупо закуклишься.

ЗЫ: И не надо тут рассказывать про ролевой эксгибиционизм, это совсем другое.
vekna: (Default)
Просто решил ещё сюда переложить.
Ты знаешь, я наблюдаю за гибелью и загниванием РД примерно с 1993 года. Как раз с того самого момента как я туда пришел. То есть примерно в 2 раза дольше чем ты. И с каждым днем я вижу, что РД всё больше и больше ... остается точно таким же. Вот за 18 лет изменились костюмы, полигоны, технологии игр и т.п. а само РД осталось точно таким же. Просто люди выросли. Постарели. Для тех кто постарел - пора уходить ибо всё загнило. Для тех кто нет - всё осталось таким же. Возраст это не физическая категория, а внутреннее самоощущение человека.
vekna: (Default)
В Скайриме можно наконец то побыть гуманистом. Напала на тебя банда воров, ты на них накричал, они и умерли от стыда. Или вот только что напал на меня снежный тролль,я его криками в реку загнал, а там его какой то крокодил сожрал. А я вроде бы и не причем.

ЗЫ: Когда те мастера что у нас тут регулярно делают игры по миру TES будут делать скайрим, надо сказать чтоб делали его в ноябре. Самое то антураж.
vekna: (SnakeMilk)
Играю тут в HoMM VI. Народ. Вот ну честно. Мы когда религию на Гиганду придумывали ещё не видели космологию нынешних героев. Так что все параллели и аллюзии чистое совпадение. И вообще из МГ никто, кроме меня, в них ещё похоже не играл. Но забавно получилось, да.

2 spizard

Nov. 8th, 2011 10:11 pm
vekna: (Default)
ДрАкула. ВОт такой повод для ролевого срача тебе подойдёт?

vekna: (Default)
Дайте я тоже тут поворчу...

ЁБАНАЯ БЛЯДЬ ХУЙНЯ!!! Вы заебали уже со своими вампирами. Каждый год, что ни зима так проходят 2-3 игры по вампирам. ЭТОЖБЛЯДЬЁБАНЫЙПИЗДЕЦ какойто. У вас что, фанатзия высохла? А 10 лет назад так же горцев проводили. Одного за другим. ЗАЕБАЛИБЛЯДЬУЖЕ. Есть же сотни произведений которые легко играются в городских играх. Это ново, свежо, лучше ложится на современность и т.п. нахера вам этот замшелый WoD, есьть же замечательные вещи: Тайный город (Панов), Дозоры, Осенние визиты (Лукьяненко), Четверг Ноннеттот (Ффорд), Гарри Дрезден (Батчер, кстати даже кино есть, по мотивам "Файлы Дрездена"), да господи хоть прогрессоры земли 22 века нашедшие нашу планету, но только не вампиры с горцами ибо это просто пиздец.
vekna: (Default)
Очередная бредовая идея для игры.
Условное название "Ярмарка смерти"
Время: Современность ну или немного раньше
Антураж: Как в фильмах про Джеймса Бонда или прочих шпионов
Мир: примерно земной
Местность: На игре моделируется полигон взрывотехнической и военной продукци, рядом с полигоном проходит очередная ярмарка-выставка различных образцов оружия, военной техники и прочей опасной фигни, которую при желании можно тут же испытать на полигоне.
Во что играем: Собственно в выставку и играем. А так же во взрывы, шпионаж, безумные изобретения, продажу всего этого, похищение образцов и чертежей, безумства ученых и элегантность разведчиков.
vekna: (Default)
Есть у меня мысль, абсолютно идиотская. Провести какуюнибудь игру, на плотах, во время сплава. С инженерной точки зрения плоты построить достаточно легко. 2-3 куба досок и брусьев, несколько тысяч пластиковых бутылок ну и всякий расходный материал с инструментами (кароче, всё пощитано). День работы и можно отправляться... например из Барнаула до академгородка. А там какнибудь перевезти плоты за шлюзы и дальше до Томска. Примерная сумма на строительство этого чуда 30-35 т.р по нынешним новосибирским ценам. В результате получаем два плота 6*6 метров. Туда легко входят 8 палаток по 4 человека в каждой и ещё остается куча места, собственно для игровых действий (единственное что нужны палатки которые могут стоять без растяжек, но таких полно). А игра собственно и не так важна, ну её под этот антураж придумать можно.
vekna: (Default)
Оказывается у жителей села Льниха есть свой сайт, сайт конечно простенький, но нарисован приятно. Но это не главное, главное что один из разделов сайта посвящен ролевым играм.
http://lniha.vov.ru/station/rolegames/index.shtml
Вот так вот. Так что викинги мы и фактор популярности. =))
Ну а так чо, молодец Илья Циммерман, полезное дело сделал.
vekna: (Default)
Вчерась заметил толпы бегающих вокруг моего дом людей в красном. Оказалось RedQuest от МТС. Попробовал выяснить что это такое. Быстро нашел в инете сайт, посмотрел что к чему, отловил во дворе парочку - пообщался. Оказывается толпа не меньше чем в 100 человек играла в ролевую игру. Ну как в ролевую... правила убогониькие, задания так себе, на уровне советской зарницы всё. Но сам факт. Вот я что думаю, вот этих всех людей, пригласить бы на нормальные игры. Там энтузизазму - у меня 20 лет назад столько было, да. Да и люди вроде адекватные. Вот какаято такая мысль возникла, да.
vekna: (Default)
Помнится как то была у меня задача, чисто теоретическая, на "Бремя Власти" покрыть полигон вайфаем так, чтобы все компы друг друга видели. Тогда я пытался придумывать какието жуткие схемы с ВПНами двухдиапазонными точками доступа и прочей ИТ галиматьёй. Оказывается всё можно было решить гораздо проще.
Берём любой роутер\точку доступа с технологией WDS и внешней, съемной антенной, например DWL-2100AP и соответственно любую антенну от 7dbi и более, например TEW-AO08O. Рассчитывается что дальность между лагерями с генераторами и точками доступа не более 350м (Вполне применимо к БВ). Ноуты в радисуе 100 метров от любой точки будут работать в одной сети. Стоимость всего этого решения примерно 3500 на лагерь (без учета генератора электричества). Что для игр со взносом более 500р и количеством более 100 человек вполне решаемо. Причем если поискать другие решения с теми же требованиями стоимость может уменьшится.

Так что возможно, какнибудь, на какойнибудь игре вам вполне могут пригодится ноуты с вайфаем.

Для наглядности схема
ноут<--100m-->точка 1<--350м-->точка2<--350м-->точка 3<--100м-->ноут
вполне реализуема. Точек может быть сколько угодно.
vekna: (Default)
Собрал первый рюкзак. Осталось 2. Настойки запечатаны и упакованы. Скоро в дорогу.



Какая сказка про тебя?
Full Name 
Age 
Ты Мумми Троль
Ты хочешь Обрести богатство
У тебя получится да
Сказка закончится приобретением несметного богатства
This quiz by Tinuviel - Taken 3807 Times.
New - COOL Dating Tips and Romance Advice!

Profile

vekna: (Default)
ROMAN BATENEV

May 2017

S M T W T F S
 1234 56
78910 111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 23rd, 2017 12:41 pm
Powered by Dreamwidth Studios