vekna: (Тоже Я)
Так вот, по поводу ФлёрДеЛиса. Игра на твердую четверку, хотя я рассчитывал на меньшее.

А когда игра превысила ожидания - это как минимум хорошо.

Итак, почему четверка: ну для начала пару слов о мистике, ужас и прочем. Знаете анекдот о том чем плохой фильм ужасов отличается от хорошего? Про ежика. Ну так вот, в этом и была основная проблема с мистикой. Приведения, демоны, ангелы, всадники апокалипсиса и прочие колдуны с ведьмами это слишком много для маленького Парижа. Очень сильно выбивало из игры и не только меня. Меня вообще сложно из игры было выбить, я еду готовил. А люди приехали играть в политику, интриги и дворцовые перевороты. А неубиваемый шабаш окруженный силовым полем - это пиздец. Достаточно было ежика. Но хорошо раскрученного ежика. Пропорции несоблюдены. Поэтому вместо мистерии получили фарс.

Второе: другие мастерские косяки. Глянул ещё раз на список мастеров. Нет, ребят, серьёзно. Я не знаю какая это по счету игра у главмастера но мы с большей частью мелких проблем и недочетов научились справлятся ещё в 95-00 годах. Когда столкнулись - тогда и придумали. В списке МГ есть явно не новички, которые всё это уже проходили, НО ПОЧЕМУ ОПЯТЬ? Чтоб не быть голословным, приведу один пример, все такие косячки смысла описывать не вижу: линейный город. Линейный город лишает людей закоулков, укромных уголоков и преступников с дубинкой в темном лабиринте за углом. Почему в 9Х годах лагеря, города и т.п. на полигоне строились линейно? Всем нужен был доступ к воде. В рюкзаке много не упрешь. Сейчас стоянка занимала такую же площадь как город. Все привезли с собой. В том числе и мастера. Вытягивать город вдоль реки смысла не имело никакого, тем более пихать всё в упор к оврагу. Зачем? Что это дало игре? Что мешало сделать хотя бы один реально работающий перекресток? Углубится в лес и сметится чуть дальше от очень опасного оврага?
Это был пример... один из.

И таких мелочей много... впрочем не критично. Но могло бы быть и лучше. Мастера молодцы. Удачи им в следующих проектах.

Fleur De Lis
vekna: (Default)
У меня тут месяц назад днюх был. Мне подарков надарили. Буду хвастаться.

Хвастаюсь )
vekna: (Default)
У меня ещё есть одна. Вообще немногие в 35 могут сказать что у них есть бабушка. А у меня есть. Вчера ей исполнилось 90. Нехилая такая цифра. При этом в свои 90 она ещё вполне может ходить гулять, хотя и с трудом, сама ходит в туалет и умывается, даже что то готовит. А ещё она ветеран трудового фронта, ветеран труда и ещё чего то там. У неё даже приличная пенсия за счет этого, почти 13 тысяч. С памятью у неё конечно не очень, но временами, а временами очень даже ничего. И когда она вполне ничего, тогда бабушка начинает вспоминать и рассказывать, как они жили, как шла война, как потом поднималась страна и многое другое. И это интересно. Был бы я гуманитарий, давно бы оформил все её рассказы в какойнибудь сборник. Нет, не для того, чтобы напечатать, а просто так. Интересно же, живая история. Трудно, кстати, тогда было. В те времена, когда прошла её молодость и зрелость. А ещё и половина жизни прошла в маленьком шахтерском городке, на западе Кемеровской области. Ленинск-Кузнецкий - знаете такой? Вот я там тоже родился. И прожил года 3-4 суммарно. А она больше 40 лет. А до этого в деревне, которой уже и на карте то нету. Вот такая у меня бабушка. Хотя с ней и ругался и и злился на неё, всёравно горжусь ей. Она у меня хорошая.
vekna: (Ёжик.)


И так каждый день... ну там дальше смысла не имеет, там все в оффлайне.

Profile

vekna: (Default)
ROMAN BATENEV

May 2017

S M T W T F S
 1234 56
78910 111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 23rd, 2017 12:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios